在8月20日凌晨的科隆游戲展開幕之夜上,游戲科學(xué)公布旗下最新作品《黑神話:鐘馗》,該作品官網(wǎng)已上線,相關(guān)話題一度沖上熱搜第一。
游戲科學(xué)表示,“而對所有喜愛《黑神話:悟空》的朋友,我們想說:西游,不會(huì)到此為止?!?/p>
據(jù)游戲科學(xué)官網(wǎng)披露,《黑神話:鐘馗》是以中國民間傳說中的著名角色“鐘馗”為主要?jiǎng)?chuàng)意來源的單機(jī)動(dòng)作角色扮演游戲。商業(yè)模式與《黑神話:悟空》別無二致,未來會(huì)登錄PC+主流主機(jī)平臺(tái)。因尚處早期開發(fā)階段,暫無實(shí)機(jī)內(nèi)容展示。
“在天命人的故事告一段落后,我們十分渴望接下來先輕手輕腳,嘗試一些更有差異的游戲體驗(yàn),鼓搗幾個(gè)更有挑戰(zhàn)的游戲特性,也在世界觀與敘事上搞點(diǎn)新鮮玩意?!庇螒蚩茖W(xué)官方表示,鐘馗就是綜合考量之下的選擇,希望做出變化與新意。
游戲產(chǎn)業(yè)分析師張書樂表示,3A游戲工期長,《黑神話:悟空》上架一年,出續(xù)作不現(xiàn)實(shí),選擇鐘馗,一方面可以大膽試錯(cuò)新的游戲概念,又可以達(dá)成錯(cuò)峰的效果,更可以為后續(xù)黑神話雙爆款交錯(cuò)迭代進(jìn)擊,成長為黑神話IP矩陣創(chuàng)造基礎(chǔ)。
目前,《黑神話:悟空》已經(jīng)成為游戲行業(yè)的里程碑之作,去年推出后迅速破圈,國內(nèi)外都有不小的熱度,行業(yè)預(yù)估全平臺(tái)銷量接近3000萬份。
張書樂認(rèn)為,《黑神話:悟空》的模式已經(jīng)成型,續(xù)作即使要突破,也要小心嘗試,此類游戲的最佳選擇是維持原作風(fēng)格、升級游戲質(zhì)量、擴(kuò)充游戲內(nèi)容,而不是改變游戲玩法,才能保持IP常青。
游戲科學(xué)此時(shí)選擇跳出來挑戰(zhàn)新的題材,不失為一個(gè)好的選擇。不過,參考《黑神話:悟空》六年磨一劍,2018年立項(xiàng),2024年上線,新游戲與玩家見面的時(shí)間或許不會(huì)太快。
來源/游戲科學(xué)官網(wǎng)、第一財(cái)經(jīng)
監(jiān)制/韓霽
審核/萬政
編輯/李翱
校對/張萌
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