澎湃新聞?dòng)浾?范佳來
中國游戲首次全球最大游戲展上壓軸登場(chǎng)。
在8月20日凌晨的科隆游戲展開幕之夜上,國產(chǎn)游戲制作開發(fā)公司游戲科學(xué)正式公布黑神話系列第二部作品《黑神話:鐘馗》,并發(fā)布首支CG先導(dǎo)預(yù)告片。
8月20日凌晨,游戲科學(xué)創(chuàng)始人、CEO,《黑神話:悟空》制作人馮驥在微博發(fā)文表示,DLC(擴(kuò)展包)當(dāng)然是個(gè)不壞的選擇,但此時(shí)此刻,我們更想先做一款黑神話的新作——新的英雄,新的玩法,新的視覺,新的技術(shù),新的故事。放開手腳,大膽嘗試,不拘定法,從零開始。
“同各位一樣,我無比喜愛西游記中那個(gè)妖魔神佛的世界,所以悟空的傳說在未來會(huì)以更完整更扎實(shí)的方式,準(zhǔn)備妥當(dāng)后,再正式回來?!瘪T驥表示,有未知,才有驚喜;有挑戰(zhàn),才有樂趣,游戲科學(xué)會(huì)帶著大家的愛與愿,繼續(xù)認(rèn)真交付每一份新的答卷。
對(duì)于剛剛亮相的《黑神話:鐘馗》,游戲科學(xué)負(fù)責(zé)人向澎湃新聞?dòng)浾弑硎?,這不僅是中國游戲在全球最大游戲展上首次壓軸登場(chǎng),更是游戲科學(xué)繼續(xù)基于中國神話和民間志怪文化,進(jìn)一步打造面向全球IP的勇敢一步。
游戲科學(xué)則在官網(wǎng)解釋稱,“剛建好文件夾不久,實(shí)機(jī)還沒什么影子,為了保持正常開發(fā)節(jié)奏,選擇先做一段CG短片。”
新作依然是一款標(biāo)準(zhǔn)的單機(jī)·動(dòng)作·角色扮演游戲,商業(yè)模式與前作別無二致,“在這個(gè)新的游戲里,有信心做出清爽的變化與新意,也會(huì)狠狠反思過去的不足與遺憾?!?/p>
“對(duì)所有喜愛《黑神話:悟空》的朋友,我們想說:西游,不會(huì)到此為止?!庇螒蚩茖W(xué)表示。
馮驥坦言,《黑神話:悟空》發(fā)售后有相當(dāng)長一段時(shí)間,自己過得云里霧里。一個(gè)心心念近二十年的事情,終于等到一個(gè)結(jié)果。而這個(gè)結(jié)果,超出最初的預(yù)期太多,“按理說,應(yīng)該滿地打滾,應(yīng)該天天輕哼。遺憾的是人類底層的預(yù)設(shè)不是這樣,強(qiáng)烈的正面情緒持續(xù)時(shí)間好像都特別短,快樂總是一眨眼就過去?!?/p>
“那段時(shí)間我腦子里真正揮之不去的,主要是迷茫、虛無與惶恐(我知道這么說很矯情,別開槍)。可無論我怎么為自己快樂不起來感到羞愧,這些情緒依然不受控制地襲來,而且洶涌澎湃?!瘪T驥說。
而《黑神話》美術(shù)總監(jiān)楊奇則發(fā)文稱,一幫老伙計(jì)做了十多年西游題材,或許正是時(shí)候換換腦子,“《黑神話·鐘馗》眼下尚無值得展示的實(shí)機(jī)內(nèi)容,待做到能見人時(shí),它理應(yīng)是一番全新的面貌。”
一年前的8月20日,國產(chǎn)3A游戲黑神話系列首部作品《黑神話:悟空》正式上線發(fā)售。不到24小時(shí),Steam在線玩家峰值突破222萬,在Steam所有游戲在線玩家歷史峰值中排名第二。國外數(shù)據(jù)分析公司VG Insights數(shù)據(jù)顯示,上線發(fā)售一個(gè)月,《黑神話:悟空》在Steam平臺(tái)上的銷量已經(jīng)達(dá)到了2000萬份,同時(shí)該游戲的總收入超過9.61億美元(約合人民幣超67.9億元),刷新國產(chǎn)3A游戲新紀(jì)錄。
本期編輯 ?邢潭
【未經(jīng)授權(quán),嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載!聯(lián)系電話028-86968276】